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遊戲企畫人員培訓_遊戲與場景規劃設計

地點
台北建國
日期
2010/07/29

0001/01/01
總時數
0hr
時間
原價 13,500 元
目前最惠價
NT$ 13,500
師資說明

陳威光

陳威光
國立臺灣藝術大學多媒體動畫研究所碩士
國立台灣科技大學建築學系博士班


課程介紹
教程設計包括美學基礎、立體造形設計、電腦平面美術設計、多媒體動畫製作、影音合成製作、程式邏輯、遊戲企劃與開發設計等各項專業基礎教育。使學生了解設計遊戲的方式及流程,並進階學習開發遊戲專案,體會企劃與設計的需求。
教學內容
教程設計包括美學基礎、立體造形設計、電腦平面美術設計、多媒體動畫製作、影音合成製作、程式邏輯、遊戲企劃與開發設計等各項專業基礎教育。使學生了解設計遊戲的方式及流程,並進階學習開發遊戲專案,體會企劃與設計的需求。
第一單元 原畫繪圖設計(手繪或數位版繪製)
1 故事腳本分鏡繪製
2 人物造形設計(服裝設計、武器配件設計)
3 場景環境設計
* 專案製作的檔案規劃
* 檔案製作的單位格式統一設定

第二單元 3D工程圖繪製(使用Photoshop軟體製作)
1 人物立面圖設計
2 人物上視圖設計
3 人物前視圖設計
4 人物側視圖設計

第三單元 立體造型製作
1 使用標準工業油土製作人物公仔
2 數位相機拍攝人物公仔

第四單元 3D模型建置與光源設定教學
1 人物與服裝配件製作
2 場景環境製作
3 環繞光源設定教學
4 點光源與平行光源設定教學
5 投射光源與區域光源設定教學

第五單元 3D模型材質與貼圖製作
1 材質庫基本操作概念
2 散射材質設定教學
3 透明與半透明材質設定教學
4 反射與折射材質設定教學
5 紋理RGB、凹凸、靜態與動態貼圖設定教學
6 3D模型貼圖UV資訊配置
* 專案資料庫分類整理
* 使用影像處理軟體
* 最佳化貼圖資訊配置

第六單元 模型與骨架的結合關係
1 骨架基本屬性介紹
2 骨架軸向處理與調整
3 模型資料與骨架控制的權重關係
4 骨架控制器的組合設定
5 骨架動畫的正向與逆向屬性
6 逆向控制的規劃

第七單元 人物模型與骨架在動畫中的調整需求
1 臉部控制的規劃
2 手指關節控制的規劃
優惠辦法
◎開課二週前報名可享九折優惠
◎開課一週前報名可享九五折優惠
◎持文化推廣班代卷可享八折優惠
適合對象
1) 熟悉電腦操作者,想學習第二專長或有興趣學習3D互動者。
2) 對遊戲設計有強烈興趣者,皆可報名參加。
其他備註
【以上師資、課程內容、時間及場地等,本單位保留變更之權利。】
【額滿停招課程如欲申請候補資格,請於諮詢功能中留下聯絡資料。】
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*優惠方式僅能擇一享有
優惠資訊
優惠方案 價格 說明
原價 NT$13,500 原價
其他備註
*合乎結業標準者(缺課未超過課程總時數1/5),本研習核發文大推廣部研習結業證書。部分課程不適用。(例如:6小時以下課程或講座)
*未領證書協助保管期限從結業日起算,最多保留兩年的時間,如期限過後想要補領取,請自行至建國本部一樓櫃台繳交100元補印證書。
*持身心障礙者手冊,憑手冊報名本部終身學習課程,享有該課程當期學費之最低價優惠
*報名方式:現場繳費、ATM轉帳、電話訂購