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0IIBSAMPLE Houdini高擬真特效魔術師 電影特效界的終極工具 MAYA無法媲美的高階視覺特效!
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Houdini高擬真特效魔術師

電影特效界的終極工具 MAYA無法媲美的高階視覺特效!
地點
建國
日期
2017/08/23

2017/08/23
總時數
42hr
時間
09:00~16:00
原價 24,000 元
目前最惠價
NT$ 24,000
師資說明

蘇懷旭老師

蘇懷旭老師

實踐時尚與媒體設計研究所畢業

經歷:
世新大學數媒系兼任講師
數位內容學院3D課程講師
師大推廣部講師
易禧科技3D動畫與影片合成特效講師
宏達電3D動畫與動態圖像外聘講師

專案經歷:
2015 公共電視,《獨立特派員》,片頭動畫製作
2015 Att 4 fun,氣霧機投影動畫,數位技術顧問
2015 翰林出版社教學動畫,動畫指導兼外聘講師
2014 StayReal五月天阿信《地球系列作品之四》,數位技術顧問
2014 StayReal五月天阿信《地球系列作品之三》,數位技術顧問
2014 公共電視,卡通動畫數位技術顧問
2013 誠品書店活動宣傳3D動畫,動畫製作
2013 商周,《品味書-米蘭》,3D影像技術指導
2013 《飢餓30-二十五週年片頭動畫》,動畫技術指導
2013 《世界展望會-五十週年片頭動畫》,動畫技術指導
2013 《重修舊好-古蹟建築投影》,國立台灣博物館,動畫技術指導
2013 賴純純,台北法院公共藝術標案3D模擬,動畫技術指導
2012 機場捷運公共藝術,3D模擬動畫製作
2012 趨勢科技,《東坡在路上劇場影像動畫》,動畫技術指導
2012 兩廳院,《25週年特展開幕動畫》,動畫技術指導
2012 賴純純,台北體院公共藝術標案3D模擬,動畫技術指導
2012 StayReal不二良-小兔、小鼠模型,數位技術顧問
2012 StayReal不二良-灰熊公仔,數位技術顧問
2012 StayReal五月天阿信-冰淇淋公仔,數位技術顧問
2011 廣達電《牡丹庭》劇場動畫,動畫技術指導
2011 StayReal五月天阿信《地球系列作品之二》數位技術顧問
2011 衛武營布拉格劇場設計展動畫,數位技術顧問
2011 SOR數位藝術獎宣傳動畫,動畫技術指導
2010 《時光流,記憶體-古蹟建築投影》,國立台灣博物館,動畫技術指導
2010 StayReal五月天阿信《地球系列作品之一》數位技術顧問
2011 光雕老街與冬山河相伴活動,動畫技術指導
2009 賴聲川《上海劇院設計標案橫山八三八》,3D模擬動畫技術指導
2008 臺北聽障奧運舞台組,動畫技術指導
2008 國光劇團《數位鑼鼓教師專案》,動畫技術顧問
2001~2002 德國電視3D動畫《Junior》,角色動畫師
1999 中華民國對外貿易發展協會網頁製作

相關著作:
2002 MAYA 4.5 完全解碼
2005 AFTER EFFECTS 的藝術
2005 MAYA 自學手冊 6.5 適用
2006 PHOTOSHOP 自學手冊
2012 Mental Ray的藝術
課程介紹
Houdini 是知名 3D 特效軟體,幾乎所有好萊塢特效電影裡的物理模擬,包括碎裂、煙塵、碰撞、火焰、流體等模擬,都看得到它的身影。其獨特的節點式操作方式,尤其適合大規模大尺度與複雜的特效製作。
教學內容
有『技術師秘密武器』之稱的Houdini可以做建模、動畫、燈光、渲染、特效以及合成,其中特效系統最為有名。而它最強的地方在於數據系統靈活性以及效率很高,例如在建模時如果有一部分更改的話,燈光師的模型就會跟著改,直到渲染出來後才會定下來。Houdini不僅是一個軟體,同時也是一個平台。公司裡若開發不同工具時,可將此工具傳給各部門,且連不熟這款軟體的人都能適用!此外,即使是其他軟體也可以導入Houdini裡,不會有任何衝突。Houdini的強大性能連好萊塢的電影都用這款軟體,像知名經典電影《鐵達尼號》有很多特效鏡頭就是利用Houdini以及Prisms表現出來的。而且近五年的奧斯卡最佳特效獎得獎作品以及入圍作品幾乎都使用Houdini,如:納尼亞傳奇、魔戒三部曲。除了電影以外,廣告以及遊戲的部分也有用到喔!

Day 1~界面介紹與基礎講解:
HOUDINI的界面的認識操作,基礎的使用,界面功能選單的講解。

Day 2~SOP 模組的使用:
講解HOUDINI的SOP,SOP在HOUDINI是比較重要的功能,也是HOUDINI的基礎,在課程裡將學習模型的製作,動畫的製作,模型節點的運用,UV的運用和流體表面等。

Day 3~POP粒子學習:
●講解HOUDINI粒子,將學習到粒子的基礎運用﹑粒子的繼承分散﹑粒子的跟蹤﹑粒子事件的使用﹑粒子的混合使用等。
●分子融化飄散技巧學習
●分子跟蹤影響等節點控制
●流水效果
●隕石墜落
●分子製作液態人

Day 4~DOP動力學:
●沙人被撞擊崩塌
●粒子製作海浪效果、海浪氣泡的製作渲染等
●粒子製作瀑布效果
●船隻航行於海上時產生浪花與氣泡的製作配合粒子控制煙火
●龍捲風的製作,並且將旁邊的房子等捲起來等

Day 5~剛體的破碎:
●路面破碎
●撞牆破碎

Day 6~雲:
製作雲的方法和運用

Day 7~燈光與材質:
●了解燈光材質的運用
●算圖設定


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優惠辦法
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適合對象
學生、設計師、動畫產業相關人士
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※學員若有需要影音剪輯相關軟體請自行購買或尋找,本單位與教師皆不提供任何軟體給予學員。
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