教學內容
課程主旨:
遊戲產業不僅在娛樂產業中擁有最多的收益,遠超電影、電視和音樂串流,更是與先進技術的發展並駕齊驅,不論是VR、AR,或者是機器學習,都被運用到遊戲開發上!隨著智慧手機的普及,加上電競賽事的蓬勃發展,遊戲勢必會成為未來市場不可或缺的一環。
本課程的教學內容以「Unity 遊戲引擎」為主,讓學生能熟悉並應用引擎的各個基本功能,獨立製作出一款簡單的2D遊戲,藉此培養遊戲開發的基礎能力。除此之外,遊戲也是在資工系中常見的軟體專案,在開發的過程當中,透過腳本的編寫不僅能累積程式設計的經驗,也能讓學生對軟體專案管理有初步的接觸與認識。
課程特色:
a. 高品質 1:10 師生比例,有問題也不用怕,儘管問 !
b. 課程一條龍,實際參與遊戲開發的每個環節,體驗遊戲工程師的設計思維
c. 第一天會專門深入C#程式設計,補齊設計遊戲時所需的底子
課程目標:
d. 學習基礎 C#語法
e. 發揮創意,做出屬於自己的第一款2D平面射擊遊戲
f. 學會使用「Unity 遊戲引擎」,掌握遊戲設計的基本功
優惠辦法
原價:13000
早鳥:11500
團報:10500 (兩人以上)