從平面圖到擬真空間表現, 培養3D建模、材質設定與渲染實務能力, 打造專業室內設計作品。
3ds Max|3D Modeling|Rendering|Interior Design
從零基礎開始,循序學習 3ds Max核心操作、多邊形建模, 並掌握主流寫實渲染引擎應用,建立完整3D空間製作能力。
學習將 AutoCAD 2D平面圖、立面圖 精準轉換為3D立體空間, 培養符合業界流程的建模與設計表現能力。
理解 物理相機取景、燈光配置、PBR物理真實材質, 獨立完成符合商業需求的室內設計靜態透視圖。
✔ 三階段漸進式教學 循序掌握家具建模、空間建構與燈光渲染技術,逐步建立完整3D實務能力。
✔ 業界實務導向教學 採用真實CAD圖檔與設計流程演練,培養符合職場需求的建模與視覺化能力。
✔ 專案成果製作 透過個人室內空間專案,完整體驗從圖面規劃、3D建模到渲染出圖的製作流程,累積實用作品成果。
市場上的3ds Max課程眾多,但部分課程偏重遊戲動畫製作, 或僅停留於軟體指令操作。本課程以室內設計產業實務流程為核心, 培養學員從理解設計需求、解決問題,到完成高品質空間視覺化作品的完整能力。
不只是記憶工具按鈕與指令功能,而是培養實際工作中的建模思維與解題能力。 例如面對不同空間與設計需求時,能判斷適合使用的建模方式, 快速完成符合業界效率要求的3D模型。
針對CAD匯入時常見的比例錯誤、圖層混亂、模型面數過高等問題, 課程加入場景優化與圖層整理技巧, 讓學員能將2D設計圖順利轉換為可使用的3D空間。
學習業界主流的PBR物理材質設定與IES光域網應用, 打造符合真實空間比例的燈光效果, 呈現天花板燈槽、崁燈、材質反射與空間氛圍, 提升作品的質感與專業度。
本課程不只教會「如何使用軟體」, 更重視「如何運用軟體完成室內設計專案」。 從CAD圖面解析、空間建模、材質燈光設定, 到最後商業透視圖輸出,完整建立符合業界需求的工作能力。
從基礎操作、家具建模、CAD整合, 逐步進階至空間建構、燈光材質與專業渲染, 完整建立室內設計3D視覺化能力。 共48小時|8階段實務訓練
建立3ds Max操作基礎,認識工作環境與核心工具, 學習從2D造型線條轉換為3D模型,製作基礎造型與天花板飾線。
- 環境與介面導覽
- 視角精準操作與基礎設定
- 單位與建模環境設定
- 標準幾何體(Primitives)
- 2D造型線條(Shapes / Splines)
- 2D轉3D修改器應用
掌握3ds Max核心建模方式, 建立家具模型與細節調整能力。
- 精準鎖點與物件對齊
- 布林運算(ProBoolean)
- 陣列與鏡射工具
- Editable Poly五大層級介紹
- 核心多邊形編輯工具
延伸多邊形建模技巧, 製作具有細節與質感的室內家具與軟裝模型。
- 高階幾何修改
- 網格平滑觀念
- 物件群組與圖層管理
- 綜合家具建模演練
將業界CAD圖面導入3ds Max, 完成牆體、地板、天花板等室內基礎結構。
- CAD圖檔前置處理
- 圖層過濾與清理
- CAD鎖點技巧
- 牆體建立
- 門窗洞口預留
- 天地結構建置
- 木作天花板造型建立
- 門窗系統建置
- 電視牆與固定櫃體製作
- 自製模型與場景整合
- 業界外部3D模型庫導入
- 攝影機架設
- 參數調整
- 透視修正
- 環境天穹光設定
- 太陽光應用
- 層板間接照明
- 室內崁燈與投射燈
- 燈光效果調整與多重應用
- 材質編輯器操作
- UV貼圖控制
- UVW Map修改器
- 進階室內材質設定
- 凹凸貼圖應用
- 渲染出圖設定調整
- 共48小時|完整建立室內3D視覺化實務能力 -
✔ 略懂 AutoCAD 操作者尤佳,可更快速銜接3D空間建模流程 ✔ 3ds Max零經驗亦可,課程將從基礎操作開始教學 ✔ 須具備基本電腦操作能力
✔ 想轉職投入室內設計、建築視覺化產業的零基礎學員
✔ 室內設計助理、設計師,想提升3D建模與渲染能力者
✔ 建築、空間設計、景觀相關科系學生,提前累積業界實務技能
✔ 從事裝修、系統櫃、家具、建材相關產業,想提升提案表現能力者
✔ 已具備AutoCAD基礎,希望將平面圖轉化為擬真3D空間者
✔ 想培養第二專長、增加接案競爭力與建立作品集者
✔ 對3D空間建模、室內設計表現圖製作有興趣者
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