課程流程與基本操作:
運算概念中的「物件」:
向量圖與點陣圖的特性:
Scratch 角色與舞台的操作:
運算概念中的指令:
動作積木控制角色:
設計互動情境:
控制程式流程:
人機互動與聲音設計:
創意表現:
測試與調整:
控制外觀與舞台呈現:
提升視覺效果:
搜尋與篩選素材:
修圖與貼圖技巧:
完整專案實作:
孩子們將展示他們的專案,分享學習過程與創作的樂趣!這個營隊不僅能讓他們學習程式設計,還能培養團隊合作和創意思考能力。
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